Trivia du oneshot Ghost in the Shell par Boichi partie 2

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1. Le style de dessin de Shirow Masamune-sensei.

Je n’avais jamais dessiné avec le style graphique de Masamune-sensei auparavant.
De même, je n’ai jamais dessiné en utilisant les styles d’autres mangakas, tels Takehiko-sensei ou Katsura Masakazu-sensei.

Mais cette fois-ci, j’ai décidé d’utiliser l’art qui émule le plus Ghost in the Shell et ai donc dessiné en utilisant le style de dessin de Masamune-sensei.

Avant de commencer le travail, j’ai donc dessiné ces croquis.

Ghost in the Shell characters

Le style que je visais se positionne entre les parties 1 et 1.5 du manga Ghost in the Shell.
La partie 2 était bien plus difficile que la première alors je me suis arrêté sur un mix de 1 et 1.5.

La chronologie du oneshot se positionne aussi en 2029. Celle même de l’œuvre originale.
N’hésitez pas à vérifier la date dans l’histoire.
C’est un détail subtil pour les fans de Ghost in the Shell ! ^^

2. Originalité 

kusanagi

Les univers de Ghost in the Shell et Masamune-sensei sont très vastes et détaillés.

Un mangaka comme moi ne peux pas imiter ces détails !
Donc afin de pouvoir m’exprimer dans ce monde bien définit, il m’a fallut me concentrer sur ses travaux. Après tout, j’avais décidé de travailler sur ce chef d’œuvre donc je voulais exprimer l’atmosphère de l’original.

Ainsi, j’ai évité de toucher l’univers créatif de Ghost in the Shell autant que possible et n’ai ajouté ma propre touche qu’à certains designs.

Il y a quelques designs de mon cru pour la combinaison de Kusaragi apparaissant dans mon oneshot.

Sa combi est donc complètement moulante, le couteau de combat et l’épée sont enroulée autour de son bras et de sa cuisse, le mini pistolet sur le dos, etc… ce genre de chose…

Le mini pistolet fut désigné pour tirer non seulement des balles mais aussi des tasers électriques. Je n’ai malheureusement pas pu le montrer dans cette histoire.

Ces détails cachés sont l’expression de mon respect pour le superbe univers créatif de Ghost in the Shell.

Je pense que ces petits détails cachés sont un impératif dans un oneshot hommage pour l’anthologie Ghost in the Shell !!!

 3. Seburo

Quand j’ai commencé le travail sur ce oneshot, j’ai su que le fusil se devrait d’être un Seburo.

Pour exprimer les détails du monde de Ghost in the Shell, un fusil Seburo se doit d’apparaitre.

Si les flingues dans Ghost in the Shell ne sont pas des Seburo, ce serait comme un samurai brandissant une Claymore au lieu d’un Katana dans un film de samurai.

C’est pourquoi j’ai décidé de montrer le fusil Seburo. C’est énorme que j’ai pu dessiner un design de Seburo !!!

Si tu es un grand fan de Masamune-sensei alors tu dois savoir ce que je ressens !!

OHHHHH~~YEAH !!! J’ai dessiné un Seburo !!
Nanananère !!! Qui c’est le papa ?! J’ai dessiné Seburo !!! Je suis un plus grand fan de Masamune-sensei que toi !!!
Je sais que c’est très puéril mais c’est vraiment ce que j’ai ressenti. ^^

Seburo's gun

Le design du fusil Seburo que j’ai dessiné.

Le système de visée de ce fusil est une méthode d’affichage d’images (écran) sur la vue de l’utilisateur par une connexion à son cerveau cybernétique.

Je l’ai nommé NT-AT d’après le nom des droïdes dans Star Wars.

J’ai pour habitude de faire de même pour les personnages dans <Origin>.

Ce fut vraiment une super expérience de créer et designer en utilisant la marque Seburo.

La plus grande expérience de mon existence !

Ce fut très dur de terminer le travail sur ce oneshot à cause de la décision de sérialisation de <Dr. Stone> dans le Shonen Jump !

– Boichi

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